「思春期バトン・2!!〜これは俺が生きた証〜」というものがありまして「1」すらやってないのに「2」に挑戦とは、これも玉が生きた証なのだろうか?
ではどうぞ。
1:さぁ!帰ってきた思春期バトン!
それを質問にするべきではないと思うんだが。
2:早速質問に行こうと思うんだけど。
どうぞ。
3:ははは、そう焦るな。問題の準備中だ。
準備してから来い!
4:学生なら学生ならではの定番!転校生がやってくる。その人に一目惚れしてしまった。しかもその人が自分の隣の席に座ることに!あなたはどうする?
どうすればいいんですかね?
5:ふー
ふー
6:いきなり欲情!さぁどうする!
だから『ふー』か!!
7:やべーテンション上がってきた。
最初からクライマックスじゃね?
8:それじゃ次の質問。同性に告白される。あなたはどうする?
断る!
9:ばーか
ばーか、じゃねぇだろコノヤロウ
10:今日は卒業の日。好きなあの子(あの人)がいます。あなたはどうしますか?
思いのたけと液をぶつける。
11:異性にヤらない?といわれました。その人はひそかに自分が思いを寄せてる人です。どうする?どうする?ヤるの!?ヤっちゃうの!?
やります、殺ります、犯ります!
12:青春の汗ってなんだと思う?俺は校庭を走り回ることだと思う。
いつの時代の方ですか?しかも走り“回る”って・・プププ。
13:マジレスした人乙
ケンカ売ってますね?
14:ネットで告白されました。その人とは結構親しいです。どうするのかな?3文字で答えろ。
勝ち組
15:このバトンどう思う?
真剣なのかふざけてるのか
16:バトンの質問出してる俺どう思う?
自分で用意した答えを人に期待してる感じがする。
17:明日は晴れるかな。
どうだろね?
18:単刀直入にエロい?
3大欲求には正直なつもりだが?
19:君、ロリコン?
まともな質問やっとキタ
20:質問が20になったからそろそろ終わりの準備だね!
ネタが尽きてきた、の間違いじゃ・・・
21:次、このバトン回すとしたら?回す人には何か一言ずつ。
玉は愛の無い好きがLikeで愛のある好きがLoveだと思うけど君はどうかな?
22:こんなバトン送りつけるなんて君どういう趣向の持ち主なの?www
バトン自体どんな趣向の人をメインターゲットにしてるんだ?
23:見ろ!人がゴミのようだ!!
お前もな!
24:目の前に可愛い女の子(可愛い男の子)と勇ましい女の子(格好良い男の子)が捨てられています。飼って下さいという視線を向けてきます。どちらを選びますか?選ぶとしたらどちらを選びますか?
可愛い女の子
25:良かったね!これで最後の質問だよ!
何がいいのかな?かな?
26:それじゃぁいくね!
さっさといけ
27:あれ?問題忘れちゃった。
質問から問題にシフトチェンジかープププ。
28:ははは。こうやってまた30くらいまで引き伸ばすんだよ。
いや、実際には無限に伸ばせるだろ、これ。
29:フェルマーの最終定理を書け。
xn(乗)+yn(乗)=zn(乗)
30:最後の質問です。恋愛とは、思春期とはなんですか?
恋愛とは自分のパートナーとなるべき人を探す行動で思春期とはその人を探し始める第1歩となる時期。
31:マジレス乙
真面目なレスにこういった態度は切れる。
32:それでは、また会う日があったら・・・!またね!
もうないでしょうね。
最近のバトンってケンカ売るのが上手くなってきましたね〜。
ではどうぞ。
1:さぁ!帰ってきた思春期バトン!
それを質問にするべきではないと思うんだが。
2:早速質問に行こうと思うんだけど。
どうぞ。
3:ははは、そう焦るな。問題の準備中だ。
準備してから来い!
4:学生なら学生ならではの定番!転校生がやってくる。その人に一目惚れしてしまった。しかもその人が自分の隣の席に座ることに!あなたはどうする?
どうすればいいんですかね?
5:ふー
ふー
6:いきなり欲情!さぁどうする!
だから『ふー』か!!
7:やべーテンション上がってきた。
最初からクライマックスじゃね?
8:それじゃ次の質問。同性に告白される。あなたはどうする?
断る!
9:ばーか
ばーか、じゃねぇだろコノヤロウ
10:今日は卒業の日。好きなあの子(あの人)がいます。あなたはどうしますか?
思いのたけと
11:異性にヤらない?といわれました。その人はひそかに自分が思いを寄せてる人です。どうする?どうする?ヤるの!?ヤっちゃうの!?
やります、殺ります、犯ります!
12:青春の汗ってなんだと思う?俺は校庭を走り回ることだと思う。
いつの時代の方ですか?しかも走り“回る”って・・プププ。
13:マジレスした人乙
ケンカ売ってますね?
14:ネットで告白されました。その人とは結構親しいです。どうするのかな?3文字で答えろ。
勝ち組
15:このバトンどう思う?
真剣なのかふざけてるのか
16:バトンの質問出してる俺どう思う?
自分で用意した答えを人に期待してる感じがする。
17:明日は晴れるかな。
どうだろね?
18:単刀直入にエロい?
3大欲求には正直なつもりだが?
19:君、ロリコン?
まともな質問やっとキタ
20:質問が20になったからそろそろ終わりの準備だね!
ネタが尽きてきた、の間違いじゃ・・・
21:次、このバトン回すとしたら?回す人には何か一言ずつ。
玉は愛の無い好きがLikeで愛のある好きがLoveだと思うけど君はどうかな?
22:こんなバトン送りつけるなんて君どういう趣向の持ち主なの?www
バトン自体どんな趣向の人をメインターゲットにしてるんだ?
23:見ろ!人がゴミのようだ!!
お前もな!
24:目の前に可愛い女の子(可愛い男の子)と勇ましい女の子(格好良い男の子)が捨てられています。飼って下さいという視線を向けてきます。どちらを選びますか?選ぶとしたらどちらを選びますか?
可愛い女の子
25:良かったね!これで最後の質問だよ!
何がいいのかな?かな?
26:それじゃぁいくね!
さっさといけ
27:あれ?問題忘れちゃった。
質問から問題にシフトチェンジかープププ。
28:ははは。こうやってまた30くらいまで引き伸ばすんだよ。
いや、実際には無限に伸ばせるだろ、これ。
29:フェルマーの最終定理を書け。
xn(乗)+yn(乗)=zn(乗)
30:最後の質問です。恋愛とは、思春期とはなんですか?
恋愛とは自分のパートナーとなるべき人を探す行動で思春期とはその人を探し始める第1歩となる時期。
31:マジレス乙
真面目なレスにこういった態度は切れる。
32:それでは、また会う日があったら・・・!またね!
もうないでしょうね。
最近のバトンってケンカ売るのが上手くなってきましたね〜。
自由に使える時間が1日に4時間しかない玉ですが、そんな貴重な時間を割いて今日もやるぜ!デイブレイクッ!!
刺激的な日々を求めるならばまず、このありふれた日常を壊すことから始まる。
そんな勢いですが、ここ最近になってようやく使いやすいキャラとそうでないキャラが出てきました。
ます、羽入は何だか使いづらいかな?と。
相手の動きを一時的に止める技は玉的にどっちでもいい。
あとぶち切れた時に出てくる剣の使い方が未だによく分からん。
新キャラでいくならば、夏美の方が使いやすいと感じる。
まず、動きがすばやいので鉈が当りやすい。
特殊が使いづらいのは難点ちゃあ難点だが。
従来キャラは葛西多分玉ん中で遠距離戦最強。
あのマシンガンとショットガンはもしかしたら中・遠攻撃最高ではないかと。
代わりに接近戦に持ち込まれたら蹴るか打撃系しかない上に多分マシンガンが当たっても認識されない事が多く、やはり中・遠距離専用なのかと。
逆にレナは完璧に接近戦用キャラですね。
まぁ、鉈を選べば中距離までいけますが、基本的には接近戦に限る。
斧の破壊力はすばらしいの一言。
新武器は少し早いと思ったときに放つと丁度いいかもしれない。
特に特殊。
早めに放たないと攻撃受けてキャンセルされちまうしね。
ま、そんな感じで日々非日常と闘っておりまする。
そう言えば、キャラ選択画面で羽入の攻撃スタイルをずるいと書いてあったが、攻撃方法としては、古手梨花のフルチャージ注射器の方が玉的にずるい。
と言うか場を盛り下げる役目を買うな、ありゃ・・。
刺激的な日々を求めるならばまず、このありふれた日常を壊すことから始まる。
そんな勢いですが、ここ最近になってようやく使いやすいキャラとそうでないキャラが出てきました。
ます、羽入は何だか使いづらいかな?と。
相手の動きを一時的に止める技は玉的にどっちでもいい。
あとぶち切れた時に出てくる剣の使い方が未だによく分からん。
新キャラでいくならば、夏美の方が使いやすいと感じる。
まず、動きがすばやいので鉈が当りやすい。
特殊が使いづらいのは難点ちゃあ難点だが。
従来キャラは葛西多分玉ん中で遠距離戦最強。
あのマシンガンとショットガンはもしかしたら中・遠攻撃最高ではないかと。
代わりに接近戦に持ち込まれたら蹴るか打撃系しかない上に多分マシンガンが当たっても認識されない事が多く、やはり中・遠距離専用なのかと。
逆にレナは完璧に接近戦用キャラですね。
まぁ、鉈を選べば中距離までいけますが、基本的には接近戦に限る。
斧の破壊力はすばらしいの一言。
新武器は少し早いと思ったときに放つと丁度いいかもしれない。
特に特殊。
早めに放たないと攻撃受けてキャンセルされちまうしね。
ま、そんな感じで日々非日常と闘っておりまする。
そう言えば、キャラ選択画面で羽入の攻撃スタイルをずるいと書いてあったが、攻撃方法としては、古手梨花のフルチャージ注射器の方が玉的にずるい。
と言うか場を盛り下げる役目を買うな、ありゃ・・。
どうやら長いようで短かったG.Wも終わろうとしていますが、終始玉にはつくづく私用では縁のない行事でしたが、皆さんはどうでしたか?
さて、また新しいカテゴリを追加しました。
その名も「ひぐらしデイブレイク改」!!
前作のバージョンアップとも言えるもので、前作が無いと今作も『改』にはなりませんのであしからず。
コントローラーを替えたせいもあると思いますが、キャラ・選択等が非常にスムーズでした。
前作はこう、カクカクした動きだったのですが、今作はスーッと流れるようなポインタの流れでよかったと思います。
さっそく新キャラ2名を使用しましたが、まぁ、最初だしかなり使いづらかった記憶があります。
前作玉的に最強キャラだった先生も新武器になって少し脅威が落ちたようにも感じられました。
やはりここは普段時間がない玉も出来る限り時間を作って部活していこうと思います。
・・あれ?エロゲはどうしよう・・??
時間が無いときに限ってやりたいことやらねばならぬ事が次々出てくるのは既に精舎必衰の理を表す(違ってたかな)、ってとこですね。<全く持って意味不明
さて、また新しいカテゴリを追加しました。
その名も「ひぐらしデイブレイク改」!!
前作のバージョンアップとも言えるもので、前作が無いと今作も『改』にはなりませんのであしからず。
コントローラーを替えたせいもあると思いますが、キャラ・選択等が非常にスムーズでした。
前作はこう、カクカクした動きだったのですが、今作はスーッと流れるようなポインタの流れでよかったと思います。
さっそく新キャラ2名を使用しましたが、まぁ、最初だしかなり使いづらかった記憶があります。
前作玉的に最強キャラだった先生も新武器になって少し脅威が落ちたようにも感じられました。
やはりここは普段時間がない玉も出来る限り時間を作って部活していこうと思います。
・・あれ?エロゲはどうしよう・・??
時間が無いときに限ってやりたいことやらねばならぬ事が次々出てくるのは既に精舎必衰の理を表す(違ってたかな)、ってとこですね。<全く持って意味不明
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